03 December 2025, 00:27

Wie ein Uni-Projekt zum preisgekrönten Indie-Hit *Tiny Bookshop* wurde

Eine kleine Sammlung von Büchern wird präsentiert.

Game 'Tiny Bookshop' triumphs at Developer Award - Wie ein Uni-Projekt zum preisgekrönten Indie-Hit *Tiny Bookshop* wurde

Ein gemütliches Indie-Spiel über die Leitung einer Buchhandlung hat die Branche überrascht. Tiny Bookshop, das im August erschien, hat bereits über 500.000 Exemplare verkauft und bei den German Developer Awards gleich drei Hauptpreise abgeräumt. Entwickelt wurde der Titel von zwei ehemaligen Studierenden im Rahmen eines Uni-Projekts.

In Tiny Bookshop übernehmen Spieler:innen die Leitung einer Buchhandlung in einem kleinen Küstenstädtchen – untergebracht in einem umgebauten Bauwagen. Der Reiz des Spiels liegt darin, Kund:innen die passenden Bücher zu empfehlen und dabei ihre persönlichen Geschichten zu entdecken. Hinter der beschaulichen Prämisse verbirgt sich eine tiefgründige Auseinandersetzung mit Themen wie Verbindung und der stillen Bedeutung des Alltäglichen.

Tiny Bookshop beweist, dass ein kleines, persönliches Projekt großen Erfolg haben kann. Die Auszeichnungen und Verkaufszahlen unterstreichen den wachsenden Trend zu erzählgetriebenen Indie-Spielen. Die Anerkennung zeigt zudem, welches Talent aus den deutschen Spieleentwicklungs-Studiengängen hervorgeht.